革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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/加速度与y轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上劣势(……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……《恒远之海》直到故事结束,也不会告诉玩家谁对谁错、是谁责任、真相是什么

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利制假行动

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……斩获 84 分成绩,Fami 通也给予游戏 36 分成绩

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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TowerFall 是一个多人乱斗游戏佳作,除了游戏本身玩法上的诸多设计外,有关规则制定 Variants……,像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

闪光派对(Flash Party)

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【原创角色】圆滚滚雪人、从天而降神界试炼官、脑袋变成苹果形状高中生和万众瞩目的偶像歌姬,这些风格迥异原创角色都已经加入了……,装备全新多彩贴纸令英雄招式发生变化,快来打造出属于你战斗风格!……在巅峰 1v1、巅峰接力赛、巅峰组队赛等模式中攀升更高排名,成为派对中大师级玩家!

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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既然叫做游戏设计, 那意味这它也属于设计一类。那么设计是什么呢?……游戏是什么?游戏设计师做什么?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边物品来解决问题

Eddy紫(Eddy Violet)

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起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创~ 母神肃清了旧世界,在科学文明残骸建立了新秩序。……起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成

版本:Early Access


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